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Zwischen Daten, Spielmodell und Trainingspraxis

Wie können KI-basierte Spielmodelle dazu beitragen, Entscheidungsqualität im Fußball differenzierter zu erfassen und daraus Impulse für Training und Wettkampf nicht nur für den Profifußball abzuleiten?

Mit diesen Überlegungen beschäftigen sich Dustin Böttger, Gründer und Geschäftsführer des Global Soccer Network (GSN), und meine Wenigkeit in gemeinsamen Beiträgen für die Fachzeitschrift Fußballtraining, die demnächst veröffentlicht werden.

Wir freuen uns darauf, diese neuen Perspektiven mit der praktischen Arbeit auf dem Fußballplatz zu verbinden: Datenbasierte Erkenntnisse in konkrete Handlungskompetenz überführen.

Foto KI-generiert.

Zwischen Daten, Spielmodell und Trainingspraxis

Low-Driven-Mini-Shot-Game – Ballbesitz beginnt mit dem ersten Kontakt

Beim Flachpassspiel und bei der entsprechenden Ballannahme wollen wir die Füße „sprechen“ lassen. Gleichzeitig sollte der Spiel- und insbesondere der Wettkampfcharakter einen festen Platz in jeder Trainingsgestaltung einnehmen.

Nicht zuletzt internationale Turniere wie die Weltmeisterschaft verdeutlichen immer wieder die Bedeutung eines druckstabilen Ballbesitzes: Technische Qualität und Handlungssicherheit können spielentscheidend sein.

Unabhängig von Alter und Spielklasse gilt dabei eine grundlegende Konstante: Wir sind und bleiben Spielende. Sobald es etwas zu gewinnen oder zu verteidigen gibt, steigt die emotionale Beteiligung – und damit häufig auch die Bereitschaft, sich auf die Aufgabe einzulassen.

Eine „Ecke aufmachen“ geht immer, vielleicht auch mal die folgende Alternative nach dem allgemeinen Warm Up: Low-Driven-Mini-Shot-Game.

Low-Driven-Mini-Shot-Game ist dabei lediglich der Arbeitstitel für die folgende Trainingsidee. Eigene Namensgebungen, Variationen und Weiterentwicklungen sind ausdrücklich erwünscht. Let’s play. Let’s compete. Let’s develop.

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Low-Driven-Mini-Shot-Game

Ballkeeper vs. Balljäger – Wer dominiert das Spiel?

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Ballkeeper vs. Balljäger - Wer dominiert das Spiel?

Mit Fun und Köpfchen in die Sommerpause!

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Skill=Callout+Control